Como propietario de una empresa o negocio, tu tiempo es valioso y muy limitado. Tienes que atender reuniones, llamadas, ver proveedores, clientes, etc. El contratar a una agencia digital puede ayudarte a ahorrar tiempo y también dinero.

El marketing digital ofrece muchas oportunidades para conectarse con los clientes, construir una marca y comercializarla. Sin embargo, sin una estrategia clara, solo estarás gastando una gran cantidad de recursos sin ningún retorno tangible. Un estudio realizado por una empresa llamada Smart Insights encontró que el 47 por ciento de las empresas que están haciendo su propio marketing digital sin una estrategia clara, no están consiguiendo el éxito que pensaban.

Como agencia digital sabemos esto, es por eso que hacemos mucho más que simplemente diseñar sitios web o manejar las redes sociales para los clientes, creamos estrategias especializadas a las necesidades de cada uno de nuestros clientes.

Teniendo esto en mente te damos una mirada más cercana de por qué como empresa necesitas invertir en contratar una agencia digital para la creación de estrategia de marketing digital para tu marca.

*Mayor difusión y posicionamiento de tu marca

*No es tan costoso como lo imaginas

*Puedes dedicarle más tiempo a otras cosas de negocio  

*Paquetes basados en tus necesidades

*Dedicamos el tiempo necesario a tu marca

*Experiencia para construir, hacer crecer y mejorar la relación en redes con tus clientes

*Contamos con la tecnología y herramientas adecuadas para ofrecer los mejores resultados

*Medición de resultados con informes detallados

Ahora que ya sabes alguno de los beneficios que te brinda el contratar a una agencia digital. ¿Que esperas para ponerte en contacto con nosotros y hacer crecer tu negocio?

Somos una agencia digital orientada a resultados, especializada en marketing digital, diseño web, posicionamiento SEO y SEM, desarrollo de aplicaciones móviles y social media. Nuestra misión es brindar soluciones digitales que ayuden a hacer crecer tu negocio.

“Tu éxito es nuestro negocio”

 

 

 


¿Quién necesita carteros cuando tienes drones?

El servicio postal francés está iniciando un programa experimental con drones para entregar paquetes en una ruta de 14 kilómetros una vez por semana. Después de que el programa obtenga la aprobación de la autoridad reguladora de la aviación francesa, el servicio postal federal será el primero en utilizar la entrega con drones en rutas regulares.

Los drones usados en este programa del servicio postal tienen la capacidad de volar hasta 20 kilómetros y llevar máximo 3 kilos de peso, a una velocidad máxima de 30 kilómetros  por hora. También están equipados con paracaídas para un aterrizaje de emergencia seguro en caso de que algo interrumpa el vuelo. El objetivo final es llegar a las regiones rurales o montañosas, que de otro modo son inaccesibles y con un trayecto más costoso.

El programa de entrega de correo mediante drones  ha sido un proyecto del grupo DPD, la segunda mayor red internacional de paquetería de Europa, que funciona como una filial en el servicio postal nacional francés. Este grupo había estado trabajando en el programa con Atechsys, una compañía francesa de drones, desde de 2014 en el sur de Francia.

“La primera línea comercial representa un nuevo paso en el programa”, dijo DPDgroup en un comunicado de prensa. Con la fase de pruebas terminada, la siguiente fase, que es de experimentación se encuentra lista para comenzar.

Actualmente, los principales participantes en el proyecto para recibir paquetes son poco más de diez empresas de tecnología, se pretende que en un futuro puedan extenderse a usuarios residenciales. Las rutas realizadas se extienden sobre la región suroriental de la Provenza, pasando entre Saint-Maximin-La-Sainte-Beaume y Pourrieres.

Sin embargo, aunque Francia puede ser la primera en utilizar aviones no tripulados en servicios federales, no es la única que utiliza este tipo de aparatos para su correo. El servicio de entrega de aviones no tripulados de Amazon realizó su primera entrega la semana pasada en el Reino Unido. Y en Estados Unidos, el Servicio Postal realizó una encuesta para saber la opinión de la gente sobre los drones que entregan paquetes a sus hogares. Resultó que más personas estaban a favor de la idea que en contra de ella.


Google mejoró la aplicación que podrá ser usada en cualquier modelo de automóvil sin importar su antigüedad, lo que promete ofrecer una mejor experiencia de navegación al usuario.

Android Auto es una versión de Android diseñada para usarse en el automóvil que ofrece muchas ventajas al usuario, en su versión anterior para poder hacer uso de la aplicación debías tener un automóvil con un equipo compatible al sistema, o en su defecto, tenias que adquirir un equipo autoestéreo que permitiera hacer uso de la aplicación.

Afortunadamente eso ha cambiado, gracias a la nueva actualización de la App a su versión 2.0, podemos hacer uso de ella sin necesidad de tener un automóvil o un autoestéreo compatible, puesto que la nueva actualización nos permite disponer de ésta solo con tener un Smartphone o Tablet con sistema Android 5.0 o posterior (Lollipop o Marshmallow).

 La aplicación para móvil contará con la misma interfaz, se caracteriza por ser sencilla y con iconos grandes que evitan la distracción del conductor mientras conduce.

Android Auto permite realizar llamadas, revisar y responder tus mensajes mediante la integración con Hangouts, WhatsApp, Skype, Telegram y algunas otras. También podrás trazar tus rutas mediante Google Maps, o si lo prefieres puedes usar Waze. Podrás disfrutar de tu música ya que integra aplicaciones tales como Spotify, Google Play Music, TuneIn Radio, Deezer, entre otras. Algo que simplifica más el uso de Android Auto es su interacción mediante comandos de voz.

 Android Auto está disponible desde el 7 de noviembre de 2016 en más de 30 países entre los cuales se encuentra México y muchos más de Latinoamérica.

 No cabe duda que Android Auto es una aplicación que podría mejorar y simplificar nuestra experiencia al momento de conducir.


Un grupo de científicos islandeses ha logrado convertir el dióxido de carbono (CO2) en piedra, gracias a un experimento, el proyecto consta de inyectar CO2 con agua en las profundidades del subsuelo volcánico de Islandia, el CO2 reacciona con el basalto y forma rocas calcáreas con mucha rapidez, en unos meses se obtienen las rocas de carbono.

Estos trabajos forman parte de un proyecto denominado CarbFix de la planta de energía geotérmica Hellisheidi, en las afueras de Reykjavik, con la finalidad de manejar mejor sus emisiones de residuos al medio ambiente, los expertos combinaron los desechos de CO2 con agua para crear un líquido más ácido que al ser enviado al basalto volcánico, reacciona y se solidifica varios metros bajo tierra. El pH bajo del agua (3,2) disuelve iones de calcio y magnesio en el basalto, el dióxido de carbono reacciona y se forman carbonatos de calcio y magnesio.

Este experimento logró solidificar o hacer piedra 95% de 220 toneladas de dióxido de carbono en menos de dos años, tiempo realmente sorprendente considerando que una hectárea de un bosque sano logra captar entre 75 y 200 toneladas de este gas en 100 años, y que cuando los arboles mueren devuelven todo el CO2 que absorbieron durante su vida a la atmósfera.

Ahora los científicos del mundo están pensando en formas accesibles para captar el CO2 de la atmósfera y también de mejorar la técnica de inyección al subsuelo porque actualmente resulta muy costosa en recursos e infraestructura; de la mezcla que se inyecta al subsuelo sólo el 5% es dióxido de carbono, lo que hace pensar en cantidades considerables del vital liquido, aunque también se está evaluando el uso de agua de mar en esta tecnología, lo que podría aliviar el problema de abasto para estos procesos.

Sin embargo esto representa un buen comienzo y gran avance para el manejo de las emisiones dañinas para nuestro planeta.

¿Sorprendente no, crees que pueda ser una alternativa viable en un futuro cercano para cuidar el medio ambiente?

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Científicos de la Escuela Politécnica Federal de Lausana desarrollaron un nuevo método para la construcción de microrobots que por sus características podrían ser utilizados desde el suministrar fármacos hasta realizar intervenciones quirúrgicas.

En los últimos años, los científicos de todo el mundo han estado estudiando formas de usar robots en miniatura para tratar diversas enfermedades como por ejemplo despejar las arterias obstruidas.

Para desarrollar los minirobots los investigadores se inspiraron en la biología dotándola además de características avanzadas, creando una plataforma para probar varios diseños de robots para determinar los diferentes modos de locomoción, produciendo microrobots reconfigurables que pueden fabricarse con un alto rendimiento.

Su manipulación integra incluso un sistema para controlar de forma remota la movilidad de los robots con campos electromagnéticos, así como un cambio de forma mediante la adición de calor.

A diferencia de los robots convencionales, estos microrobots son suaves, flexibles y sin motor. Están hechos de un hidrogel biocompatible y nanopartículas magnéticas las cuales les otorga su forma y hacen que se muevan cuando se aplica un campo electromagnético.

Para su construcción en primer lugar, las nanopartículas se colocan dentro de las capas de un hidrogel biocompatible. A continuación, se aplica un campo electromagnético para orientar las nanopartículas en diferentes partes del robot, seguido de una etapa de polimerización del hidrogel. Después de esto, el robot se coloca en agua en el que se pliega de manera específica en función de la orientación de las nanopartículas, para formar la arquitectura 3D final.

Una vez que se logra la forma final, un campo electromagnético se usa para darle movimiento al robot. Así, cuando este calienta, el robot cambia de forma y “se despliega”. Este enfoque permitió a los investigadores construir microrobots que imitan las bacterias que causa la tripanosomiasis africana, también conocida como la enfermedad del sueño. Esta bacteria particular utiliza un flagelo para la propulsión, pero lo esconde una vez dentro de la corriente sanguínea de una persona como un mecanismo de supervivencia.

Se mostrará que tanto el cuerpo de una bacteria y su flagelo juegan un papel importante en su movimiento. Nuestro nuevo método de producción nos permite probar una gran variedad de formas y combinaciones para obtener la mejor capacidad de movimiento para una tarea determinada. Nuestra investigación también proporciona información valiosa sobre cómo las bacterias se mueven dentro del cuerpo humano y se adaptan a los cambios en su microambiente.

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En un futuro, cuando te subas a tu elegante automóvil autónomo, es probable que tu acompañante sea el hijo de Pepper y Asimo, dos de los robots más capaces y modernos.

Y es que SoftBank, la compañía que produce a Pepper, se ha unido con Honda, los creadores de Asimo, para trabajar en inteligencia artificial para coches.

Honda está a punto de abrir un laboratorio de investigación que se enfocará en inteligencia artificial, mientras que la división de robótica de SoftBank ayudará a dar al software de Honda un poco de personalidad, e infundirla con la capacidad de empatizar y formar amistades.

Si esto te suena familiar, es porque es una evolución de la función de Pepper de poder leer emociones humanas.

Por supuesto, un robot físico no suena como a algo muy factible para tener de acompañante en un vehículo, por lo que el plan de Honda más bien está enfocado a que esta inteligencia artificial sea más como Kitt del show de televisión ochentero Knight Rider.

Las dos compañías colaborarán en la parte de software y hardware, utilizando sensores y cámaras para comprender situaciones y sus alrededores, mientras el programa platica e interactúa con el conductor.

Las conversaciones emotivas y naturales que Pepper es capaz de mantener nos da una buena idea de lo que puede deparar el futuro de los coches autónomos.

Del mismo modo que estamos empezando a acostumbrarnos al control de voz a través de software como Siri, pedir a un coche realizar ciertas funciones o evaluar situaciones, tiene sentido en un futuro.

Si no tenemos ninguna necesidad real para controlar el vehículo, ¿por qué mejor no comenzamos a jugar un poco con la música, el aire acondicionado y el GPS en su lugar? Y qué mejor manera de hacer que con una inteligencia artificial amigable.

Pero mientras esto sucede, esta clase de tecnología seguirá ayudando actualmente a que los conductores se enfoquen en el camino y a seguir direcciones sin quitar las manos del volante.

KITT el auto increible

 


Quien posee un teléfono celular hoy en día probablemente tiene un equipo con una pantalla de al menos 5 pulgadas de color, que ejecuta apps, y en donde incluso podemos ver videos y fotografías, además de poder leer hasta libros electrónicos en formato PDF o ePub. Es cierto que una pantalla de los tamaños actuales de los teléfonos móviles no es la más apta para esta última acción, pero el punto es que, si queremos, podemos leer hasta en el teléfono.

Pero en la tecnología hay otro tipo de pantallas y una que me llama la atención es la de tinta electrónica, o (e-ink), que presenta información en blanco y que, además, permite la lectura incluso a pleno Sol. Las pantallas de tinta electrónica permiten simular la sensación que brinda el papel y es el dispositivo de despliegue más popular de los lectores de libros electrónicos.

La tinta electrónica empezó como un desarrollo en 1997 en el Media Lab del Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT), quienes crearon la empresa E ink para desarrollar la tecnología de tinta electrónica.

A mediados del 2002, E ink presentó el primer prototipo de pantalla con esta tecnología y en el 2004 se empezó a comercializar.

Al contrario de las pantallas TFT y de cristal líquido, las pantallas de tinta electrónica no requieren de mucha energía y, además, son más delgadas, pueden medir unos 3 mm de grosor e incluso son flexibles.

Las pantallas de tinta eléctrica están formadas por tres capas: una tiene microtransmisores eléctricos, la segunda contiene un polímero y la tercera es en realidad una lámina protectora. En el polímero encontramos una matriz de millones de cápsulas que están flotando en un gel que permite que sean estimuladas electromagnéticamente. Mediante esta estimulación cada cápsula pasa a mostrar su cara blanca o negra, de manera que en la pantalla se representa un texto o una gráfica.

Aparte de ello, la tinta electrónica puede tener una resolución de más de 150 puntos por pulgada (dpi – dots per inch), contra los 70 dpi de las TFT o LCD. Una vez que una imagen se presenta en la pantalla, no se requiere de energía para mantener el despliegue, lo cual es importante si se piensa en el ahorro de energía.

Sus desventajas más importantes son que la velocidad de actualización (refresh rate) es lenta relativamente y que el desarrollo de las pantallas de tinta electrónica de color es extremadamente costoso.

Hay una pregunta en el aire por qué no se hacían teléfonos inteligentes con pantallas de tinta electrónica, a sabiendas que casi el 50% del teléfono se va en alimentar la pantalla. Hay varios teléfonos, los cuales “posiblemente” no hayan tenido demasiado éxito por dos razones: porque no tienen pantallas de color y bien, porque el despliegue es lento. Se cree que cuando estos dos inconvenientes se resuelvan, saldrán al mercado nuevos teléfonos así como relojes y tabletas que usen la tinta electrónica.

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Hay muchas laptops que cuenta con pantallas que rondan las 13 pulgadas, de ahí que el iPad Pro, de 12 pulgadas, se coloque como una alternativa aceptable para hacer las veces de una notebook, con los accesorios indicados.

La compañía de accesorios Razer, identificó el potencial de la tableta de mayor tamaño de Apple y desarrolló el Razer Mechanical Keyboard Case, un teclado que además de proteger el dispositivo, integra una base que permite posicionar el iPad en distintos ángulos.

La principal cualidad de este teclado es que, a diferencia de otros, es completamente mecánico, lo que significa que emplea un sistema de ultra bajo perfil que reproduce la sensación de teclear un dispositivo convencional de una laptop, con ventajas adicionales como retroiluminación.

En cuanto a conectividad, el teclado de Razer se vincula vía Bluetooth, cuenta con su propia batería que ofrece hasta 10 horas de uso continuo con retroiluminación activada al máximo o 600 horas sin luz.

Cada tecla es iluminada individualmente, y puedes elegir entre 20 niveles diferentes de brillo para escribir en condiciones de luz baja.

Bajo la superficie, el teclado usa interruptores mecánicos de ultra bajo perfil, que brindan el mismo desempeño y sensación que un teclado mecánico normal, de acuerdo a Razer, pero con un factor de forma delgado para un móvil. La compañía llamó al componente el primer switch mecánico de ultra bajo perfil del mundo, y dijo que tiene otras aplicaciones en mente más allá de esta carcasa.

Comúnmente se ve a Razer como una compañía que hace productos fenomenales para gamers, pero para diseñar los mejores productos, ha tenido que innovar desde el suelo, aún desde cada componente individual como los interruptores mecánicos

En un futuro quieren explorar otras aplicaciones además del teclado mecánico que diseñamos para el iPad Pro. Por ahora, el Razer mechanical keyboard case se encuentra disponible a través de su página oficial por un precio de 170 dólares, el mismo precio que el Smart Keyboard de Apple.

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Un grupo de estudiantes de Baja California diseñaron un dispositivo, en forma de pulsera, que puede medir los niveles de glucosa en la piel, sin necesidad de extraer sangre.

El proyecto fue una colaboración entre el Centro de Investigación Científica y de Educación Superior de Ensenada (CICESE) y el Centro de Nanociencias y Nanotecnología (Cnyn) de la UNAM.

Es un glucómetro en sí, mide la concentración de glucosa que está en la piel. Esa concentración de la piel es exactamente la misma de la sangre. Por medio de un método químico, se extrae la glucosa, se aplica un potencial entre dos electrodos durante tres minutos y luego, ya que se extrae la glucosa de la piel, se hace una medición química también.

El medidor se controla a través de una aplicación de smartphone, en donde el usuario puede observar sus niveles de glucosa y compartir los resultados con otras personas.

El dispositivo ostenta un margen de error mínimo, similar al de los glucómetros tradicionales, con la diferencia de que se programa para que realice mediciones periódicas al paciente. Además, almacena los datos obtenidos para llevar un registro en la app del celular, en donde se despliega la información.

El proyecto de Tejeda Rodríguez, David Shimomoto Sánchez e Iván Antonio Peralta Mendoza, logró el Premio Santander a la Innovación Empresarial 2016.  Actualmente el plan de negocios comprueba la factibilidad del proyecto, sin embargo el dispositivo todavía no está listo para ser comercializado; no obstante, los desarrolladores esperan afinar el prototipo y lanzarlo en un futuro cercano.

En 2015 había 11 millones de mexicanos con diabetes y se prevén 300 mil nuevos casos al año, según datos de la Federación Internacional de Diabetes.

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El mundo de los tatuajes electrónicos sigue aportando importantes novedades para el ámbito de la salud. Después de la aparición de tatuajes que monitorean diversos signos vitales de forma similar a las pulseras inteligentes, ahora un grupo de científicos de la Universidad de Tel Aviv, en Israel, han desarrollado un tatuaje facial que se usará para supervisar la actividad muscular de los pacientes con enfermedades neurodegenerativas, y que podría tener otras múltiples utilidades médicas.

El dispositivo consiste en un tatuaje temporal compuesto por un electrodo de carbono, una superficie adhesiva que se pega a la piel, y un recubrimiento de polímero que mejora el rendimiento del electrodo. De esta forma, puede registrar una señal fuerte y constante sobre el movimiento de los músculos durante horas de forma mínimamente invasiva.

Inicialmente, el sistema nació como alternativa a la electromiografía, una prueba que evalúa la salud de los músculos y las células nerviosas pero que, actualmente, requiere que a los pacientes se les introduzca una aguja hasta el tejido muscular y permanezca un tiempo para registrar su actividad eléctrica, lo que resulta un procedimiento doloroso y complejo.

Frente a ello, el tatuaje permite a los pacientes continuar con sus rutinas diarias, mientras el electrodo supervisa su actividad muscular y nerviosa.

El electrodo facial puede así mejorar la recuperación terapéutica de los nervios y los tejidos dañados e incluso, podría llegar a detectar problemas emocionales al registrar el movimiento de los músculos faciales.

Entre otras utilidades, los desarrolladores también destacan que los pacientes que están en rehabilitación después de sufrir un accidente cerebrovascular o una lesión cerebral pueden utilizar el tatuaje para mejorar el control muscular, mientras que los amputados pueden emplearlo para mover miembros artificiales con los músculos restantes.

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